

RV : De spectateur à créateurExplorez le nouveau monde de la 3D/3D en RV
avec le SYSTÈME EOS VR de Canon.
Nous vivons à une époque où nous pouvons presque tous filmer des vidéos avec notre appareil photo ou notre téléphone intelligent.
Que diriez-vous de filmer des vidéos 3D et 3D en RV tout aussi facilement?
Eh bien... c’est désormais possible, grâce au SYSTÈME EOS VR de Canon.
Aujourd’hui, toute personne disposant d’un appareil photo compatible peut capturer et générer des images 3D en toute simplicité.
Concepts à comprendre avant de capturer des images en 3D
Fonctionnement de l’imagerie 3D
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Lorsque vous observez un objet, votre œil gauche le voit sous un angle légèrement différent de celui de votre œil droit. Le cerveau peut interpréter des différences minimes entre les deux images (parallaxe) pour synthétiser une image tridimensionnelle du monde. C’est ce qui nous permet d’évaluer les distances et de percevoir la profondeur des objets.
Les objectifs RV de Canon sont positionnés de manière à ce que l’espacement focal entre les deux objectifs soit pratiquement le même que celui entre l’œil gauche et l’œil droit chez la moyenne des gens. Il en résulte une parallaxe naturelle qui permet à l’appareil photo de capturer des images avec un effet tridimensionnel. Figure 1.Figure 1
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Lorsque l’image enregistrée est visionnée avec un casque de RV, l’image pour l’œil gauche et l’image pour l’œil droit apparaissent respectivement sur les écrans gauche et droit du casque. La parallaxe entre les deux images de l’écran donne à vos yeux les mêmes informations que celles qu’ils obtiendraient d’une scène réelle en trois dimensions. Figure 2.
Figure 2
Types d’appareils de visualisation
Il existe plusieurs types d’appareils permettant de visualiser des images en 3D. Les casques de réalité virtuelle peuvent être autonomes, connectés à un PC ou intégrés à un téléphone intelligent. Différents modèles sont offerts en fonction du prix, de la convivialité et du type de vidéo qui peut être visionné (p. ex., vidéo spatiale, cinéma 3D et 3D 180°). Les images 3D peuvent également être visualisées au moyen d’un écran stéréoscopique à l’œil nu.
Type autonome
Type connecté à un PC
Type intégré à un téléphone intelligent
Choisir un objectif RV
Types d’objectifs RV
Le système EOS VR de Canon propose deux types d’objectifs 3D en RV : le premier est un objectif 3D en RV pour la réalisation de vidéos immersives et tridimensionnelles, tandis que le deuxième est un objectif 3D qui permet de prendre des photos avec un effet tridimensionnel. Il est important de choisir le type qui correspond à votre style de capture d’images et à votre objectif ou à l’utilisation prévue des images.
- Type d’image
- Perspective de l’utilisateur
- Sujets
- Angle de vue enregistrable
- Gamme de distances produisant l’effet 3D le plus clair
- Caméras compatibles
*À partir d’octobre 2024 - Mode de mise au point
- Méthode de visualisation recommandée
(3D et 3D en RV)
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FISHEYE DOUBLE
RF 5,2 mm F2,8 L - 3D en RV
- Réalisation de vidéos RV de haute qualité
- • Spectacles en direct
• Architecture
• Intérieur
• Fêtes
• Scènes de nature
• etc. - 190°
- Environ 50 cm à 2 m
- EOS R5
EOS R5 C
EOS R6 Mark II
EOS R5 Mark II
EOS C400
EOS C80 - Mise au point manuelle
- Casque de RV
(3D 180°)
-
FISHEYE DOUBLE
RF-S 3,9 mm F3,5 STM - 3D en RV
- Capture occasionnelle de vidéos RV
- • Voyages
• Animaux
• Mariages
• Portraits
• Véhicules
• etc. - 144°
- Environ 50 cm à 2 m
- EOS R7
- Mise au point automatique pour un seul cliché
- Casque de RV
(3D 180°)
-
Double RF-S
7,8 mm F4 STM - 3D
- Capture occasionnelle de vidéos RV
- • Cuisine
• Maquillage
• Modèles miniatures
• Petits objets
• etc. - 63°
- Environ 15 cm à 50 cm
- EOS R7
- Mise au point automatique Servo
- Casque de RV
(3D 180°, 3D SBS)
Casque de RV pour téléphone intelligent, Affichage 3D à l’œil nu
Capture d’images 3D / 3D en RV
Composition et distance par rapport au sujet
L’illustration ci-dessous montre l’ensemble de l’image capturée par l’objectif (grand cercle) et la zone qui peut être vue clairement lors de la visualisation des images de réalité virtuelle avec le casque de RV (à l’intérieur du cercle rouge). Les zones situées en dehors du cercle rouge n’apparaissent que dans votre vision périphérique. Il est donc important de prendre en compte la zone qui sera clairement visible lors de la composition de la prise de vue, afin de s’assurer que les sujets principaux sont en premier plan au centre et qu’ils peuvent être vus facilement avec le casque de RV.
De plus, en raison de la nature de l’écran, l’image enregistrée est agrandie pour que le spectateur puisse percevoir le bruit et la faible résolution de l’image, en particulier par rapport à la résolution perçue lors de la visualisation d’images 2D sur un PC ou un téléphone. Il est donc préférable de régler la résolution au plus haut niveau possible pour les prises de vue 3D en réalité virtuelle.

Zone d’image enregistrée
Zone d’image facilement visualisable
La distance entre l’appareil photo et le sujet est également importante. Pour chaque objectif, une plage de distance est recommandée par rapport au sujet afin de produire l’effet tridimensionnel le plus saisissant. Veillez à tenir compte de cette distance lorsque vous préparez votre prise de vue. Si le sujet est trop éloigné (par rapport à la distance recommandée), l’effet tridimensionnel sera moins prononcé. Si le sujet est trop proche, l’effet 3D risque d’être complètement gâché.


2 m
1 m
50 cm
15 cm
FISHEYE DOUBLE
RF 5,2 mm F2,8 L
FISHEYE DOUBLE
RF-S 3,9 mm F3,5 STM
Double
RF-S 7,8 mm F4 STM
Difficulté à générer un effet tridimensionnel
Facilité à générer un effet tridimensionnel clair
Désalignement des images gauche et droite
Prise de vue avec caméra d’un téléphone mobile
Lorsque les vidéos RV sont visionnées avec un casque de RV, la stabilité de l’image est importante. Si la caméra bouge ou tremble trop, la visualisation des images peut provoquer des symptômes de « cybermalaise », notamment des étourdissements, la nausée et autres malaises. Pour que vos vidéos 3D en RV ne provoquent pas de cybermalaise, essayez de maintenir la caméra stable et de la faire trembler le moins possible.
Pour une prise de vue avec une caméra en mouvement, il est préférable de déplacer la caméra dans la même direction que le champ de vision du spectateur. La plupart des techniques de prise de vue utilisées lors de la réalisation de vidéos en 2D (comme le mode panoramique, le réglage de l’inclinaison, du roulis, etc.) nécessitent un mouvement horizontal ou une rotation de la caméra. Lorsqu’il est utilisé lors de la prise de vue d’images en 3D, ce type de mouvement est susceptible d’induire le cybermalaise.
D’autre part, tant que l’ensemble du sujet ou de la scène que vous souhaitez capturer se trouve dans la zone de visualisation du casque de RV, un objectif 3D peut être utilisé exactement de la même manière qu’un objectif 2D conventionnel, sans aucune restriction.


Déplacez l’appareil photo directement en vous
approchant ou en vous éloignant du sujet.
Travail de photographie
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Utilisation d’un trépiedPour obtenir des images stables et sans flou, il est recommandé d’utiliser un trépied.
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Prise de vue à main levéePour minimiser le flou résultant du tremblement lorsque vous capturez des sujets à courte distance avec une caméra utilisée sans trépied, passez la courroie de l’appareil autour de votre cou et utilisez vos deux mains pour donner à l’appareil trois points d’appui.
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Autres accessoires permettant de réduire le flouLorsque vous filmez un sujet en mouvement, il est préférable d’utiliser des équipements tels que des cardans ou un rail pour réduire le flou résultant du tremblement.
Position de la caméra
Reflet des lignes d’ombreLors de l’utilisation d’un objectif à grand angle de vue, les ombres du photographe, de l’appareil ou du trépied risquent d’apparaître à l’écran. Pour éviter de les capturer, choisissez soigneusement la direction de la prise de vue et la composition en fonction de la position du soleil ou d’autres sources de lumière.


Lorsqu’une source lumineuse se trouve derrière le photographe
l’ombre de celui-ci peut se trouver dans le champ de vision.
Hauteur de la caméraLe spectateur qui visionne des vidéos avec un casque de RV peut être désorienté si la hauteur de la caméra change soudainement ou s’il ne sait plus où se trouve la caméra. Il est donc recommandé de prendre les vidéos d’un point aussi proche que possible de la hauteur des yeux, ou d’un endroit où le sol est visible, de sorte qu’il est facile de juger de la hauteur du sujet.
NiveauL’inclinaison de l’image est beaucoup plus visible dans les images 3D en réalité virtuelle que dans les images en 2D. En outre, comme la fonction de stabilisation de l’image repose sur un algorithme qui détecte l’inclinaison de l’image, elle ne peut pas corriger correctement l’inclinaison si l’image est inclinée dès le départ. Il est préférable d’utiliser un niveau électronique dans l’appareil ou un niveau externe acheté séparément pour positionner soigneusement l’appareil photo avant la prise de vue.
Comment faire la mise au point (objectif 3D en RV)
Certains modèles d’objectifs RV sont équipés d’une fonction de mise au point automatique. Si l’objectif utilisé dispose de la fonction de mise au point automatique, la zone de focalisation apparaît sur l’œil gauche de l’image à l’écran. Pour effectuer la mise au point automatique, il suffit de viser la zone de focalisation souhaitée et d’appuyer à mi-course sur le bouton de déclenchement de l’obturateur pour que l’appareil fasse la mise au point, comme vous le faites pour les photos 2D normales.
Si l’objectif RV que vous utilisez n’a pas de fonction de mise au point automatique, la mise au point doit être réglée manuellement. Comme l’image apparaît plus petite que lors de l’enregistrement de vidéos normales, utilisez la fonction d’agrandissement du viseur pour faire la mise au point sur l’image. Pour obtenir une mise au point plus précise, veillez à ajuster la mise au point des objectifs de gauche et de droite individuellement.
Enregistrement sonore et acoustique
Comme c’est le cas pour les vidéos 2D conventionnelles, les vidéos 3D/3D en VR peuvent enregistrer du son au moyen du microphone intégré de la caméra ou de microphones externes. Pour les productions vidéo de haute qualité, un système audio stéréoscopique peut être utilisé.
Microphone externe
Rallonge pour contact flash externe
Notes sur l’utilisation de microphones externes
FISHEYE DOUBLE RF 5,2 mm F2,8 LPuisque cet objectif a un angle de vue de 190°, il capture le microphone externe fixé sur la caméra dans le cadre de l’image. Pour éviter ce problème, utilisez une rallonge pour contact flash externe ou un autre dispositif permettant d’éloigner le microphone de la caméra.
FISHEYE DOUBLE RF-S 3,9 mm
F3,5 STM / Double RF-S 7,8 mm F4 STMUn microphone Canon authentique peut être fixé pour la prise de vue d’images en 3D et en 3D en réalité virtuelle, sans risque qu’il soit capturé dans le cadre de l’image.
Éclairage
Aucun appareil d’éclairage n’a été crée exclusivement pour la prise de vue en RV. En général, du matériel d’éclairage normal peut être utilisé. Cependant, lors de la prise de vue avec des objectifs grand angle tels que le FISHEYE DOUBLE RF 5,2 mm F2,8 L ou le FISHEYE DOUBLE RF-S 3,9 mm F3,5 STM, il est important de vérifier la position de tous les équipements d’éclairage, afin d’éviter qu’ils ne soient capturés dans l’image.
Le matériel d’éclairage doit être placé derrière la caméra. Lorsque vous éclairez un sujet situé près de la caméra, veillez à ne pas capturer l’ombre de l’appareil dans le cadre. Si nécessaire, utilisez une source de lumière supplémentaire pour éliminer les ombres, comme une torche annulaire ou un dispositif d’éclairage multiple qui peut être placé au centre de l’appareil.


Ombre créée par l’appareil ou le photographe
Matériel d’éclairage partiellement
capturé dans le cadre de l’image
Conversion et édition de données d’images 3D / 3D en RV
Logiciel d’application
Le système EOS VR SYSTEM contient un logiciel autonome de conversion 3D/3D en RV appelé « utilitaire EOS VR », ainsi qu’un logiciel d’extension pour Adobe Premiere Pro. Avec ces applications, vous pouvez facilement effectuer un montage non linéaire (NLE) de séquences 3D/3D en RV, aussi facilement qu’un montage vidéo normal. En outre, les données d’image converties avec l’utilitaire EOS VR peuvent être éditées en mode Fusion de Davinci Resolve. Cependant, les métadonnées doivent être définies pour correspondre à la destination de sortie, au moyen d’Adobe Media Encoder.

Utilitaire EOS VR (certaines fonctions sont payantes)L’utilitaire EOS VR vous permet d’inverser les images fisheye gauche et droite qui ont été enregistrées en sens inverse en raison de la conception de l’objectif. L’utilitaire peut également convertir des images en vue cylindrique équirectangulaire (prenant en charge à la fois les films et les images fixes), effectuer diverses corrections d’objectifs (correction de parallaxe, correction horizontale), et effectuer la lecture et l’édition de coupes simples. Il prend également en charge la stabilisation de l’image et les tables de conversion pour les films Canon Log.

Plugiciel EOS VR pour Adobe Premiere Pro (certaines fonctions sont payantes)Ce plugiciel permet de convertir des images de réalité virtuelle au format VR180 utilisé par Adobe Premiere Pro (commutation d’images gauche-droite, vue cylindrique équirectangulaire). Comme les données filmées peuvent être éditées directement, l’édition de vidéos RV à grande échelle est facile. La correction de la parallaxe et la correction horizontale sont également prises en charge.

Conversion et édition d’images 3D en RV
Pour les séquences 3D en RV enregistrées avec le FISHEYE DOUBLE RF 5,2 mm F2,8 L ou le FISHEYE DOUBLE RF-S 3,9 mm F3,5 STM, il est recommandé d’effectuer un plan de coupe spacieux afin que le spectateur puisse voir la périphérie de l’image.
Lorsque le champ de vision du spectateur change ou qu’il y a une coupure vers une autre scène, il est préférable d’insérer une brève coupure par écran noir, pour aider le spectateur à anticiper la transition vers une nouvelle image.
Insertion d’un texte superposé
Il existe plusieurs applications logicielles qui permettent à l’utilisateur d’ajouter du texte aux vidéos RV. Les instructions suivantes utilisent Adobe Premiere Pro comme exemple.
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1. Vérifier les paramètres de la séquence vidéo VR180
Assurez-vous que les propriétés RV des paramètres de la séquence sont définies comme suit :
- ・Disposition : Stéréoscopique - parallèle
- ・Vue capturée horizontalement : 180°
- ・Vue capturée verticalement : 180°
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2. Insérer le texte
Comme pour une vidéo conventionnelle, sélectionnez l’outil texte et insérez le texte que vous souhaitez voir apparaître dans la séquence désignée.
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3. Positionner le texte
Utilisez l’outil de sélection de la zone de texte ou l’outil de transformation pour positionner le texte au centre de l’écran*. (* Le centre de l’image vue, pas le centre entre les images gauche et droite)
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4. Appliquer l’effet RV
Appliquez l’effet « Projeter l’image comme un plan RV » à ce graphique, en sélectionnant dans le menu « Effets et rendu vidéo » l’option « Vidéo immersive ». La propriété Auto RV étant activée, le texte sera automatiquement positionné correctement dans les cadres gauche et droit de l’image.
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5. Ajuster les styles de texte
- ・Ajuster la taille du texte en sélectionnant dans le menu « Effets de texte » et en choisissant « Échelle » (angle d’orientation / degré). Ajustez également la taille de la police et l’échelle du texte, car le texte pourrait devenir invisible avec le réglage « 180 degrés ».
- ・« Rotation de la projection » permet d’ajuster la position du texte.
- ・« Rotation de la source » permet de régler l’orientation du texte.
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6. Réglage de la parallaxe stéréoscopique
Ajuster la parallaxe stéréoscopique (degré) de l’effet de texte en la comparant à la parallaxe de l’image VR180.
Galerie de films en 3D
La meilleure façon de comprendre l’attrait de la 3D et de la 3D en RV est d’en faire l’expérience. Munissez-vous d’un visiocasque ou d’un autre appareil de visualisation en 3D, et regardez ces clips en 3D.
FISHEYE DOUBLE RF 5,2 mm F2,8 L
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Danse
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Un beau jour
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Photos RV
FISHEYE DOUBLE RF-S 3,9 mm F3,5 STM
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Différentes techniques de prise de vue
Renseignements sur l’industrie
Le monde de la 3D et de la 3D en RV évolue de jour en jour. Sur ce site, nous avons rassemblé les renseignements les plus récents sur la 3D et la réalité virtuelle, ainsi que sur les produits associés.